LOCAL
Entrada do Oco Melinoe
Entrada Oca (Ponto de Interesse)
A soleira em que a Seção 6 te registra, entrega o crachá e avisa que a Caçadora do Vazio já está lá dentro.
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Capítulo 01
Visão Geral
A Entrada do Oco Melinoe é um Ponto de Interesse localizado dentro da Sede da H.A.N.D., no Throne Quarter de Nova Eridu. É a soleira cívica formal para o Oco Melinoe — um corredor de aproximação controlado, com sua própria mesa de credenciamento, e não uma brecha sem vigilância.
Capítulo 02
Geografia
A entrada fica dentro da pegada administrativa da H.A.N.D., o que mantém o controle de acesso, o trâmite burocrático e a coordenação operacional todos no mesmo prédio. O Oco em si se abre logo após a soleira; a instalação catalogada aqui é, especificamente, a entrada, não o interior.
Capítulo 03
Habitantes
- Ferrier — o NPC nomeado que opera a área imediata; o rosto da operação no local.
Capítulo 04
Pontos Notáveis
- Interface "Into That Pale Wasteland" — o console do lado do jogo, usado para iniciar a operação de mergulho profundo no Oco Melinoe a partir desta soleira.
Capítulo 05
Na História
A Entrada foi liberada como ponto utilizável quando a Seção 6 das Operações Especiais Ocas recebeu uma ordem de resgate emergencial dentro de um Oco recém-eclodido. Hoshimi Miyabi convidou pessoalmente Phaethon a se juntar à missão como socorrista auxiliar. A bandeira anexa ao briefing já é, por si, comentário: uma operação em que a Seção 6 e uma Caçadora do Vazio pedem ajuda externa não é dia comum no registro. O corredor que liga esta soleira ao interior de Melinoe segue como ponto de entrada padrão para o capítulo.
Capítulo 06
Curiosidades
- A localização em português rotula o ponto, de modo direto, como Esfera Negra "Melinoe" — preferindo, mais uma vez, a moldura "esfera negra" do mundo do jogo ao termo técnico "Hollow".
- É uma das poucas entradas na infraestrutura civil de Nova Eridu em que o lado burocrático da gestão dos Ocos fica visível: uma mesa, uma autorização, um nome na porta.