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O Enxofre
S
Ataque

O Enxofre W-Engine

Um violento W-Engine da Obsidian Division forjado com fogo e cheio de um combustível proibido que foi reprocessado usando tecnologia Éter. Seu calor intenso pode ser usado para limpar todo o campo de batalha. Rumores dizem que sua designer estava trocando ideias de design de W-Engine com Soldier 11 durante o jantar. Após uma hora aproveitando macarrão extra-picante, ela decidiu trazer vingança extra-picante para seus inimigos. "Eu realmente gosto. É estável, eficiente, e prático. A alta temperatura pode limpar resíduos de batalha da minha lâmina e até desinfetar feridas quando necessário... Por que vocês estão sentados tão longe?" — Soldier 11, apresentando seu W-Engine aos seus companheiros de equipe

Refinamento

P1
Sopro Escaldante

Ao acertar um inimigo com um Ataque Básico, Ataque Rápido, ou Contraesquiva, o ATK do equipador aumenta em 3.5% por 8s, acumulando até 8 vezes. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 0.5s. A duração de cada stack é calculada separadamente.

P2
Sopro Escaldante

Ao acertar um inimigo com um Ataque Básico, Ataque Rápido, ou Contraesquiva, o ATK do equipador aumenta em 4.4% por 8s, acumulando até 8 vezes. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 0.5s. A duração de cada stack é calculada separadamente.

P3
Sopro Escaldante

Ao acertar um inimigo com um Ataque Básico, Ataque Rápido, ou Contraesquiva, o ATK do equipador aumenta em 5.2% por 8s, acumulando até 8 vezes. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 0.5s. A duração de cada stack é calculada separadamente.

P4
Sopro Escaldante

Ao acertar um inimigo com um Ataque Básico, Ataque Rápido, ou Contraesquiva, o ATK do equipador aumenta em 6% por 8s, acumulando até 8 vezes. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 0.5s. A duração de cada stack é calculada separadamente.

P5
Sopro Escaldante

Ao acertar um inimigo com um Ataque Básico, Ataque Rápido, ou Contraesquiva, o ATK do equipador aumenta em 7% por 8s, acumulando até 8 vezes. Este efeito pode ser acionado uma vez a cada 0.5s. A duração de cada stack é calculada separadamente.