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FACÇÃO

Dissolvida

Âncora Negra

Gangue

Escolheram um proxy iniciante de propósito. Mais fácil de enterrar depois do serviço.
Nas próprias palavras
Ler história
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  1. 01Visão Geral
  2. 02Origem & História
  3. 03Missão & Operações
  4. 04Liderança
  5. 05Membros Notáveis
  6. 06Relações
  7. 07Sede & Alcance
  8. 08Eventos Notáveis
  9. 09Na História

Capítulo 01

Visão Geral

A Âncora Negra (Black Anchor) foi uma gangue baseada em Port Elpis que enveredou pelo crime organizado dentro dos Ocos e acabou se destruindo ao tentar apagar as próprias evidências. Quando Phaethon cruzou com eles, a célula sobrevivente já se resumia a um chefe, uma segunda em comando e um anel cada vez mais magro de capangas atrás de uma testemunha que escapou.

Capítulo 02

Origem & História

A queda da gangue começou com uma série de transações não identificadas conduzidas no interior de um Oco — negócios sigilosos que não podiam vir à tona. O problema é que Bangboo Comerciantes da região haviam registrado discretamente os acordos. Para apagar o rastro, a Âncora Negra planejou uma operação ampla dentro do Oco: localizar o comerciante portador da gravação e eliminar, de quebra, todos os Bangboos da área. Como o próprio Oco tornava impossível identificar o alvo específico, o plano se expandiu — matar todos.

Para chegar até os comerciantes sem levantar suspeita, posaram de civis no Inter-Knot e contrataram um proxy iniciante para guiá-los, calculando que um contratado inexperiente seria a ponta solta mais fácil de cortar depois. Subestimaram quem tinham contratado.

Capítulo 03

Missão & Operações

A operação que os define tinha forma simples: silenciar testemunhas, eliminar gravações e, no fim, fechar o ciclo no proxy que viu tudo. Quando o plano desandou, a gangue pivotou para caçar Venus, uma pista que acreditavam reconduzi-los ao paradeiro do proxy. Apostaram em ameaça e emboscada — incluindo uma armadilha bolada pela segunda em comando — em lugar de trabalho mais limpo, e foi essa escalada que os terminou.

Capítulo 04

Liderança

  • Chefe sem nome — cabeça da gangue; a identidade nunca aparece nos registros.
  • Lana — segunda em comando; cérebro tático por trás da emboscada na Sexta Rua. Presa pela Segurança Pública após denúncia anônima.

Capítulo 05

Membros Notáveis

  • Lana — segunda em comando e cérebro tático da gangue.
  • Jeraf — executor.
  • Jake — executor; mais abaixo na cadeia, mas entre os capangas desmontados na briga da Sexta Rua por Phaethon e Kami North.

Capítulo 06

Relações

  • Aliados:

    Nenhum nos registros. Os "parceiros" eram contrapartes anônimas dos negócios dentro do Oco — nenhuma das quais apareceu para ajudar.
  • Adversários:

    Phaethon, que recusou virar as costas depois de ver os Bangboos Comerciantes silenciados; Kami North, o Bangboo justiceiro que comprou o caso para si e coordenou a finalização; Segurança Pública de Nova Eridu, a linha de chegada institucional que fechou o processo.
  • Partes neutras:

    Venus, a pista forçada que a gangue tentou instrumentalizar; os Bangboos Comerciantes, mortos antes de poderem ser outra coisa.

Capítulo 07

Sede & Alcance

A gangue operava a partir de um esconderijo próximo a Port Elpis, com alcance para os Ocos vizinhos onde os negócios não registrados eram fechados. A pegada nunca passou muito dos bairros do porto e dos corredores de Oco grudados a eles.

Capítulo 08

Eventos Notáveis

  • Massacre dos Bangboos Comerciantes — a operação dentro do Oco que eliminou os comerciantes detentores das gravações.
  • O contrato do proxy — contratação do proxy iniciante como guia descartável; o proxy sabotou a operação por dentro e escapou.
  • Caçada de Kami North — o Bangboo justiceiro retoma a pista e começa a caça sistemática à gangue.
  • Emboscada da Sexta Rua — armadilha de Lana quase pega Phaethon e Venus antes da intervenção de Kami North.
  • Assalto ao esconderijo — Phaethon e Kami North invadem a base da Âncora Negra e desmontam a célula restante.
  • Prisão de Lana — fechada por denúncia anônima de Kami North.

Capítulo 09

Na História

A Âncora Negra é a antagonista central do caso de Port Elpis que percorre o subarco de Phaethon na região — um arco autocontido em que um simples contrato de proxy iniciante vira uma caçada vigilante completa. No quadro mais amplo, a gangue funciona como termômetro: foi a primeira equipe a descobrir o que acontece quando se trata um contrato de Phaethon como mão de obra descartável, e a queda dela montou o gabarito para as futuras intervenções lideradas por Bangboos em casos que a Segurança Pública não toca.