EVENTO
O Mistério da Falha Arpejo
Mini-Arco Carro-Chefe / Atalho do Oco Zero
Sombras errantes, mistérios do passado — uma costura proibida em que os sonhos da cidade se quebram em silêncio.
Pular para capítulo…8
Capítulo 01
Visão Geral
Atalho carro-chefe a partir do anel externo do Oco Zero, ambientado na zona proibida conhecida como Falha Arpejo, com despacho pelo Scott Outpost. A autorização de Phaethon é elevada o suficiente para entrar na Falha, e a operação produz tanto um novo Bangboo companheiro — Knightboo — quanto um pequeno pacote da história inacabada da antiga capital.
Capítulo 02
Premissa
A Falha Arpejo é um daqueles lugares que os mapas de Nova Eridu tratam riscando uma faixa preta por cima. O posto avançado que a vigia, o Scott Outpost, é o único passo legal até a Falha para qualquer Proxy em atividade. Uma vez que Phaethon conclui a Avaliação de Qualificação: Borda dentro do Oco Zero, o crachá do escritório é referendado para entrada, e o arquivo O Mistério da Falha Arpejo enfim se abre.
Capítulo 03
Sinopse da Trama
O mergulho corre como uma caminhada forense lenta por uma costura do Oco Zero que a cidade deixou de reconhecer. Sombras errantes assombram a Falha — silhuetas de figuras que viveram na antiga capital, presas em laço nos últimos dias e incapazes de sair sozinhas da repetição. Cada sombra que Phaethon liberta devolve um pequeno fragmento de testemunho passado, e cada fragmento remenda um canto do que a Falha vinha escondendo. Entre as recuperações está o Knightboo, Bangboo de Éter de tier A cuja programação tem cadência de guardião de posto avançado; o códice o inscreve como membro permanente do time do Proxy assim que ele chega à superfície.
Capítulo 04
Agentes Destacados
- Phaethon (Bela / Sábio) — Proxy de plantão; entrada na Falha autorizada após a Avaliação de Qualificação: Borda.
- Destacamento do Scott Outpost — o pessoal que monitora a Falha do lado da cidade; o suporte operacional de cada incursão.
- Knightboo — Bangboo de Éter recuperado dentro da Falha; entra no time do Proxy.
- Sombras errantes — fenômenos residentes da Falha; remanescentes da antiga capital, tratados pelo arquivo como vítimas, não adversários.
Capítulo 05
Cenário
Scott Outpost, na borda do Oco Zero, e além dele a Falha Arpejo — zona proibida catalogada no anel externo do Oco Zero como ponto em que a memória pré-colapso da cidade ainda vaza.
Capítulo 06
Eventos-Chave
- A Avaliação de Qualificação: Borda é vencida dentro do Oco Zero; a autorização de Phaethon é elevada para entrada na Falha.
- O Scott Outpost faz o briefing do Proxy sobre o comportamento da Falha Arpejo — as sombras em laço, a geometria instável da costura, o protocolo de recuo.
- A primeira incursão cataloga as sombras errantes; cada figura liberada devolve um fragmento do último dia da antiga capital.
- Knightboo é encontrado dentro da Falha; o código do Bangboo lê como ativo de posto avançado fora do lugar, e ele decide seguir o Proxy de volta.
- Os fragmentos são montados em um relato parcial do que a Falha lembra, devolvendo ao códice um capítulo curto da história pré-colapso.
- O mergulho encerra; a Falha fica sob a vigilância do Scott Outpost com os novos dados de levantamento anexados ao arquivo.
Capítulo 07
Desdobramentos
Knightboo entra no time permanente de Bangboo do Proxy; o Scott Outpost mantém o arquivo do caso e as novas leituras de levantamento; e a Falha é arquivada nas Crônicas de Ridu, de modo que incursões futuras à costura possam reiniciar do mesmo limiar.
Capítulo 08
Significado
A Falha Arpejo é um dos primeiros locais usados pelo códice para lembrar ao jogador que o Oco Zero não é só território de caça, mas também cemitério com as luzes acesas. O arco trata a antiga capital como presença, não como pano de fundo, e a chegada de Knightboo planta uma promessa silenciosa: até o que a Falha engole pode, em dia cuidadoso, ser trazido de volta.