EVENTO
Operação: Salvar Bootopia
Evento de História / Resposta a Crise Oca
Um parque temático construído por e para Bangboo abre os portões para um Oco que não consegue expulsar sozinho.
Pular para capítulo…8
Capítulo 01
Visão Geral
Um evento de história da Versão 2.8 que abre depois do epílogo da Temporada 2 Novo: Pôr do Sol de Eridan (A), Operação: Salvar Bootopia entrega a Phaethon uma comissão registrada por Dialyn e por um especialista técnico da Marcel: Eous e os amigos Bangboo dele foram comprometidos por um chip de origem desconhecida, e o desastre está centrado num Oco que tomou a Ilha de Diversões Marcel Bootopia.
Capítulo 02
Premissa
Um parque pequeno desenhado de ponta a ponta pela Marcel para um público Bangboo — Bootopia — apagou. Eous, normalmente um Bangboo de campo exemplar, captou um chip estranho numa parada na ilha e está operando fora dos parâmetros calibrados. Dialyn e a equipe da Marcel precisam de um Proxy para escoltar Eous e uma equipe de resgate de Bangboo até a área afetada, restaurar o nível de acesso de Eous por varreduras e salvamento e estabilizar o Oco que está, no momento, comendo a atração.
Capítulo 03
Sinopse da Trama
A rodada do Proxy é estruturada como uma recuperação graduada. Cada varredura concluída restaura mais um nível das permissões de Eous e destrava um Reforço de Acesso correspondente — pequenos buffs de combate que a Marcel mantém em reserva para unidades comprometidas. A equipe de resgate de Bangboo opera em campo junto com ele, vasculhando os loops das atrações e a infraestrutura do parque atrás de suprimentos utilizáveis. Na metade da rodada, um pequeno Bangboo espectral de rank A — Booltergeist — emerge como complicação e, no fim, como ativo, juntando-se à recuperação como adição permanente ao arquivo de Bangboo de Phaethon. Encerradas as operações, Eous está de volta à especificação limpa, o chip estrangeiro foi catalogado para análise adicional, e Bootopia se estabiliza o suficiente para agendar a reabertura.
Capítulo 04
Agentes Destacados
- Eous — o Bangboo de campo das Lebres Astutas e foco do evento; o comprometimento pelo chip é dele.
- Dialyn — investigadora parceira na comissão; contato do lado da Marcel.
- Booltergeist — Bangboo de rank A recuperado em campo e somado à escalação.
- Equipe de resgate Bangboo — os próprios moradores do parque, mobilizados como elenco.
Capítulo 05
Cenário
Ilha de Diversões Marcel Bootopia, um parque temático em escala Bangboo dominado por uma incursão de Oco, com a logística da Marcel dando apoio de fora da ilha.
Capítulo 06
Eventos-Chave
- Dialyn registra a comissão; o Proxy e um especialista da Marcel aceitam.
- Eous é registrado como comprometido e roteado pela restauração de acesso em camadas.
- A equipe de resgate Bangboo abre as varreduras de suprimentos pelos loops das atrações.
- Os Reforços de Acesso destravam à medida que as permissões de Eous voltam.
- Booltergeist emerge em campo e é incorporado à escalação de recuperação.
- O Oco é suprimido; Bootopia estabiliza para reabertura faseada.
Capítulo 07
Desdobramentos
O chip estrangeiro vira um arquivo de investigações da Marcel; Booltergeist permanece disponível como adição rank A; a data de reabertura de Bootopia entra no calendário sazonal da cidade.
Capítulo 08
Significado
O primeiro evento do dossiê a tratar o comprometimento de um Bangboo — e não de um Agente — como crise central, e a prova canônica de que a infraestrutura cívica Bangboo (um parque temático feito para eles, por eles) é real o bastante para valer ser defendida numa operação de Oco em escala plena.