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EVENTO

v2.1Concluído

A Lenda da Incrível Barraca de Peixe

Evento Slice-of-Life

Uma barraquinha de peixe na orla do Fantasy Resort promete uma captura por dia — e uma disputa silenciosa sobre quem fisga a mais estranha.
Nas próprias palavras
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  1. 01Visão Geral
  2. 02Premissa
  3. 03Sinopse da Trama
  4. 04Agentes Destacados
  5. 05Cenário
  6. 06Eventos-Chave
  7. 07Desdobramentos
  8. 08Significado

Capítulo 01

Visão Geral

Rodando ao longo da Versão 2.1, A Lenda da Incrível Barraca de Peixe estacionou o Proxy à beira do Fantasy Resort, em frente a um peixeiro chamado A-Qiang e à sua ambição mesinha. Cada login puxava uma das catorze capturas possíveis dos engradados dele; o evento, no conjunto, rastreava quais espécies o Proxy já havia entregue e recompensava o acúmulo lento do conjunto completo.

Capítulo 02

Premissa

A-Qiang toca uma barraquinha de peixe num canto do Fantasy Resort e está convencido — com a sinceridade característica de qualquer pequeno empresário — de que ela é a mais incrível de Nova Eridu. O Proxy é convidado a passar uma vez ao dia, retirar um peixe de cortesia e, na janela de três semanas do evento, montar um registro pessoal de cada captura que a barraca consegue oferecer. Lotes maiores exigem Conchas, a moeda de troca local do resort, que pingam pela rotina diária.

Capítulo 03

Sinopse da Trama

O fio condutor é a barraca, não um enredo — mas a barraca, em fiel estilo do dossiê, está no meio de um verão maior em Nova Eridu. O tráfego no Fantasy Resort sobe, a orla vizinha ao Suibian fica discretamente movimentada e a placa de "captura do dia" de A-Qiang gira entre peixes perfeitamente normais e espécimes que dão a entender que o Oco-casa do resort está vazando mais do que os reguladores notaram. Cada nova espécie entregue rende um Presente da Barraca — pequenas lembranças que A-Qiang trata com a gravidade de uma condecoração formal. Quando o conjunto completo está registrado, a barraca, à sua maneira modesta, virou uma lenda.

Capítulo 04

Agentes Destacados

  • A-Qiang — peixeiro e dono da barraca; narrador e contador do evento.

Capítulo 05

Cenário

A orla do Fantasy Resort — luz do dia, ar de maresia, a deriva lenta de hóspedes e pescadores — ancorada na barraca de A-Qiang.

Capítulo 06

Eventos-Chave

  1. A-Qiang abre a barraca e convida o Proxy a manter um registro corrente de capturas.
  2. Uma captura grátis diária libera, com uma segunda paga em Conchas disponível.
  3. Cada nova espécie entregue rende um Presente da Barraca temático.
  4. A lista de capturas vai puxando peixes cada vez mais improváveis ao longo do evento.
  5. Concluir o conjunto completo certifica, localmente, a barraca como "incrível".

Capítulo 07

Desdobramentos

A barraca seguiu funcionando como atração do Fantasy Resort depois do evento, com a pequena lenda de A-Qiang registrada na conversa habitual da clientela; o evento em si, no momento, não tem rerodagem.

Capítulo 08

Significado

Um apêndice silencioso para o arco maior de costa marítima da Versão 2.1, o evento serviu para o dossiê lembrar que a orla do resort não é só pano de fundo de férias, mas uma comunidade que trabalha — com vendedores, capturas diárias e uma economia pequena que opera com ou sem o Proxy na cidade.