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EVENTO

vBeta (era do Teste de Equalização)Concluído

A Sandwich-Scented Dream

Evento Promocional Pré-Lançamento

Antes mesmo que a cidade abrisse as portas para um Proxy, ela abriu o balcão de uma sanduicheria — e a fila que dobrava o quarteirão era feita de gente que o dossiê só viria a conhecer depois.
Nas próprias palavras
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  1. 01Visão Geral
  2. 02Premissa
  3. 03Sinopse da Trama
  4. 04Agentes Destacados
  5. 05Cenário
  6. 06Eventos-Chave
  7. 07Desdobramentos
  8. 08Significado

Capítulo 01

Visão Geral

Um evento promocional via navegador, executado em paralelo às primeiras inscrições do Teste de Equalização, A Sandwich-Scented Dream colocou candidatos a Proxy atrás do avental de uma pequena lanchonete de Nova Eridu chamada Breaded Belief, com um Bangboo na tábua de corte e um desfile de Agentes pedindo no balcão. Foi a janela pública mais antiga do dossiê sobre o cotidiano da cidade: nada de Oco, nada de comissão — só o almoço.

Capítulo 02

Premissa

A premissa era simples. Um jovem chef Bangboo herda uma barraca e o sonho de fazer dela a melhor sanduicheria do bairro. O jogador, logado por uma conta de pré-registro do Teste de Equalização, entra como mãos do chef. Os clientes chegam com pedidos específicos, o Bangboo registra a comanda e a cozinha tem algumas tentativas por ticket para acertar o empilhamento certo dos ingredientes antes do freguês perder a paciência.

Capítulo 03

Sinopse da Trama

Entre as rajadas de movimento, Agentes da escalação à beira do lançamento apareciam como entregadores e fregueses de balcão, cada um com uma esquisitice no pedido que telegrafava quem era. A narrativa era de propósito modesta, calibrada para apresentar o tom de Nova Eridu — vitrine acesa, ronco do trânsito, uma fila em que todo mundo claramente se conhece — a um público que ainda não havia cruzado com nenhum desses personagens dentro do jogo. O "sonho mais precioso" do Bangboo ficava cuidadosamente sem definição, deixando cada jogador imprimir a própria ambição no balcão.

Capítulo 04

Agentes Destacados

  • Chef Bangboo da Breaded Belief — protagonista; o sonho é dele.
  • Agentes em participações de entrega — figuras rotativas da escalação pré-lançamento.

Capítulo 05

Cenário

Uma pequena sanduicheria em Nova Eridu, com expediente que entra na hora do rush noturno. A cozinha é o palco inteiro; a cidade só aparece pela porta cada vez que um cliente atravessa.

Capítulo 06

Eventos-Chave

  1. O Bangboo abre a Breaded Belief e assume o sonho que veio com a barraca.
  2. Os tickets diários começam — os clientes chegam com builds personalizados.
  3. Turnos no modo Sandbox liberam atendimento livre para os clientes habituais.
  4. Entregadores (Agentes) aparecem como bônus nos turnos sem falhas.
  5. O lucro do chef vai se acumulando rumo ao "sonho mais precioso", deixado à leitura do jogador.

Capítulo 07

Desdobramentos

O evento encerrou junto com a janela de pré-registro do Teste de Equalização e nunca retornou no formato original; seus Dennies promocionais e sorteios externos viviam estritamente fora do jogo. Permanece, porém, o primeiro esboço público do dia a dia de Nova Eridu.

Capítulo 08

Significado

Antes mesmo de o escritório do Proxy abrir, o dossiê usou A Sandwich-Scented Dream para ensinar três coisas ao público inaugural de Nova Eridu: Bangboo são gente, Agentes são fregueses e as histórias mais interessantes da cidade costumam começar num balcão, não num Oco. Todo evento de "lojista" posterior — barraca de peixe, locadora, ramen — desce desta linhagem.