CONCEITO
Histórias de Phaethon
A fita principal. O dossiê de longa duração sobre o que uma equipe proxy fez com o formato de Nova Eridu, capítulo a capítulo.
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Capítulo 01
Visão Geral
Histórias de Phaethon é o arco narrativo principal de Zenless Zone Zero — o arquivo em fitas-cassete, dividido em capítulos, de toda comissão importante que Bela e Sábio realizaram como a equipe Proxy Phaethon. É a espinha à qual se penduram cada ficha de facção, dossiê de agente e incidente Oco. Cada capítulo entra como uma fita dentro do mundo, com arte de capa, etiqueta de lombada e um lugar reservado na prateleira da locadora.
Capítulo 02
Natureza
A história é contada em Temporadas, e cada Temporada se subdivide em capítulos. A maioria dos capítulos se ramifica em uma fita (A) e uma (B), oferecendo o mesmo arco visto por dois lados — a mesma operação lida por duas equipes diferentes, a mesma cidade lida pelo turno da manhã e pelo turno da noite. Alguns capítulos são Interlúdios ou Fitas de Apoio, usados quando há assunto a fechar que não cabe num fio principal.
A moldura é deliberadamente analógica. A tela de seleção de capítulo, dentro da loja, parece uma fileira de fitas; as lombadas são objetos de design por si só; a função Logbook no menu arquiva a viagem do jogador por elas.
Capítulo 03
Temporada 1 — As Primeiras Gravações
- Capítulo 0: Negócio x Estranheza x Justiça — a fita-prólogo, que estabelece Phaethon como equipe proxy, a locadora como base e as regras de jogo da cidade.
- Capítulo 1 (A/B): Achados & Perdidos do Gato — a primeira comissão em par, primeira ocasião em que o formato de fita dupla é usado em cheio.
- Capítulo 2 (A/B): Uma Chamada do Coração do Oco — escalada para trabalho fundo no Oco.
- Capítulo 2-Interlúdio (A/B): Missão Impensável — fita de apoio que abre a camada social (a comissão Problema da Anby trava aqui).
- Capítulo 3 (A/B): Perseguição da Meia-Noite
- Capítulo 4 (A/B): Tour de Inferno
- Capítulo 5 (A/B): Uma Tempestade de Estrelas Cadentes
- Epílogo (A/B): Enterre Suas Lágrimas Com o Passado — fita de encerramento da temporada.
Capítulo 04
Temporada 2 — As Fitas Mais Fundas
- Capítulo 1: Onde as Nuvens Abraçam o Amanhecer — arco do Cume Yunkui / Yixuan; onze episódios.
- Capítulo 2: A Iminente Quebra das Ondas — investigação na Península de Waifei; arco dos Thymefield.
- Capítulo 3: Não Vá Gentilmente Naquela Boa Noite
- Capítulo 4: Memórias de Sonhos Passados
- Capítulo 5: Na Beira do Abismo
- Capítulo 6: Para Ser Combustível para a Noite
- Interlúdio: Encore para um Sonho Antigo
- Epílogo (A/B): Novo: Pôr-do-Sol Eridano — par de encerramento da temporada.
Capítulo 05
Fitas Específicas de Phaethon
Alguns capítulos classificados internamente como Comissões Principais ficam mais perto da História de Agente de Phaethon do que do fio Proxy padrão. O exemplo mais marcante em fita única é A Zona Zero — capítulo que puxa Phaethon como protagonistas para um confronto direto com aquilo que existe no fundo do Oco Zero.
Capítulo 06
Papel em Nova Eridu
Para o dossiê, Histórias de Phaethon é o índice. A ficha de todo agente recorrente anota este arquivo — apareceu no Capítulo X, episódios Y/Z — e a relação de cada facção com a equipe proxy é calibrada pelas fitas em que eles dividem tela. A função Logbook no menu do jogo hoje abriga tanto Ver Jornada (revisitar capítulos) quanto Pré-estreia (acesso antecipado a capítulos futuros), o que faz da prateleira de fitas tanto memória quanto vitrine.
Capítulo 07
Conceitos Relacionados
- Phaethon (Bela & Sábio) — a equipe que dá nome às fitas.
- Proxy · Agente · Associação de Investigação Oca — estruturas operacionais em que a história se move.
- Sistema de Mergulho Profundo Oco — espinha de hardware à qual a história não para de retornar.
- Confiança · Knock Knock · Cinema Mental — camadas sociais que se acumulam em torno de cada fita.
- Antiga Capital · Oco Zero · Prefeita Mayflower — base de história profunda que os capítulos tardios não param de escavar.
Capítulo 08
Na História
Histórias de Phaethon é, por definição, a história. Todo outro arquivo do códice volta, no fim, a uma fita desta prateleira — o que um agente fez, quando um Oco se abriu, a quem a Prefeita recorreu, por que o Cume Yunkui voltou a treinar discípulos descendo a montanha. Lidos em ordem, os capítulos são um inventário do quanto Nova Eridu mudou de formato nos onze anos posteriores à queda da Antiga Capital, contados a partir da única estação de trabalho da cidade capaz de falar pela barreira do Oco em tempo real.