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CONCEITO

Cinema Mental

A sala de projeção interior do psiquismo de um agente, exibida à proxy que aprendeu a lê-lo.
Nas próprias palavras
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  1. 01Visão Geral
  2. 02Natureza
  3. 03Como É Destravado
  4. 04Papel em Nova Eridu
  5. 05Conceitos Relacionados
  6. 06Na História

Capítulo 01

Visão Geral

O Cinema Mental é o espaço mental projetado de um agente — uma sala de leitura, dentro do mundo, em que a interioridade, a identidade e a iconografia daquela operativa podem ser vistas por Phaethon como uma série de quadros encenados. Cada quadro é um tableau erguido a partir da própria imagem que o agente faz de si; encadeá-los é como a proxy passa a conhecer uma operativa para além da ficha de superfície.

Capítulo 02

Natureza

Um Cinema Mental se constrói em níveis, e cada nível é uma peça estática de arte que mostra o agente numa pose idealizada ou simbólica. Os quadros começam parcialmente cobertos e se resolvem em cor cheia conforme a proxy investe naquela agente. Quando se alcança o terceiro nível de Cinema Mental, a arte sai da escala de cinza e passa para a cor plena; destravamentos posteriores alteram a roupa do agente dentro da mesma composição, apresentando variações sobre o mesmo autorretrato.

A apresentação inclui controles ergonômicos: uma opção para remover os painéis encobridores e outra para desfazer modificações de figurino. A interpretação fica a cargo de quem vê.

Capítulo 03

Como É Destravado

Um nível do Cinema Mental só se abre quando a proxy gasta o item Foco do Agente correspondente — uma ficha que se materializa quando uma duplicata daquele agente entra no dossiê, seja por banners de Signal Search, pela seção Sinal Residual da Loja de Sinais ou como recompensa de evento. O sistema, portanto, se atrela fortemente ao investimento de longo prazo numa operativa específica; um Cinema Mental é algo que a proxy conquista devagar, nunca de uma sentada só.

Capítulo 04

Papel em Nova Eridu

Em termos estritamente de proxy, avançar um Cinema Mental afia o repertório de combate da agente — novas características, instintos mais finos, refinamentos táticos em camadas que se traduzem diretamente em desempenho de campo. Em termos de dossiê, funciona como uma galeria de retratos que a proxy tem permissão para atravessar. O conjunto de imagens ganha profundidade com a intimidade e muda quando as circunstâncias do agente mudam.

Capítulo 05

Conceitos Relacionados

  • Foco do Agente — a ficha de destravamento; uma por nível.
  • Agente / Proxy — as duas partes entre as quais a projeção corre.
  • Confiança — o Cinema Mental se aprofunda na mesma direção em que a Confiança avança.
  • Signal Search / Sinal Residual — sistemas que cunham o Foco do Agente.
  • Knock Knock · Quality Time — a metade social da mesma camada de relacionamento.

Capítulo 06

Na História

Histórias de Phaethon raramente corta diretamente para o Cinema Mental, mas a sala de projeção está sempre presente no fundo — a camada não dita em que a proxy mantém um arquivo privado sobre quem cada agente se tornou para ela. À medida que o elenco de campo cresce e o livro-razão de Confiança se preenche, o Cinema também se preenche; nos capítulos finais, a galeria já tem tamanho suficiente para funcionar como uma biografia silenciosa de toda a vida de trabalho da proxy.