Guia de W-Engines por Classe em Zenless Zone Zero
Quais W-Engines escolher para cada classe (Attack, Anomaly, Stun, Support, Defense) em ZZZ — opções S, A e B, com substats prioritários e refinements.
Como W-Engines funcionam
Cada Agente equipa uma W-Engine. A arma fornece:
- ATK base (depende da raridade — S > A > B).
- Substat fixa (CRIT Rate, AP, ATK%, etc., dependendo da arma).
- Efeito passivo que escala com refinements (R1 a R5 — você consegue refinement extra usando outra cópia da mesma W-Engine).
W-Engines têm tipo — Attack, Anomaly, Stun, Support, Defense. Sempre equipe a W-Engine do tipo correspondente à Specialty do Agente — fora isso, você perde uma fatia grande do efeito passivo, que normalmente é condicional ao tipo.
Attack — DPS de dano direto
Stats prioritários: CRIT Rate / CRIT DMG / ATK%.
Top picks:
- S — Riot Suppressor Mark VI / The Brimstone / Steel Cushion (depende do Agente). Buffs de CRIT e dano em alvos com debuff.
- A — Cannon Rotor (genérico). Ganha buff de ATK ao usar EX Special.
- B (F2P) — Steel Cushion (Standard). Funciona em qualquer Attack.
Anomaly — DPS de Anomalia/Disorder
Stats prioritários: Proficiência de Anomalia > Maestria > ATK%.
Top picks:
- S — Weeping Cradle / Fusion Compiler / Demara Battery Mark II. Multiplicadores de AP enormes; alguns dão Disorder bonus.
- A — Weeping Gemini (Standard). Solid buff de AP.
- B (F2P) — Spring Embrace. Ganha AP ao usar EX Special — viável até no endgame.
Atenção: as W-Engines de Anomaly NÃO querem CRIT. Quem fica olhando o CRIT no inventário e troca arma achando que vai melhorar está se enganando.
Stun — Geração de Daze
Stats prioritários: Impact > PEN Ratio > ATK%.
Top picks:
- S — The Restrained / Hellfire Gears. Aumentam Daze gerado e dão buff ao stunar.
- A — Steam Oven. Ótimo para Stun energy regen.
- B (F2P) — [Vortex] Hatchet. Default decente.
Impact é a stat principal do Stunner. Não troque por CRIT mesmo se a W-Engine "parecer mais forte".
Support — Buffer/Healer
Stats prioritários: Energy Regen > ATK% > AP (se buffer de Anomaly).
Top picks:
- S — Bashful Demon / Slice of Time. Buffs altos de ATK que se propagam ao time.
- A — Kaboom the Cannon (Standard). Buff condicional simples mas efetivo.
- B (F2P) — [Magnetic Storm] Bravo. Solid F2P.
Defense — Tank/Shielder
Stats prioritários: Impact > HP% > DEF%.
Top picks:
- S — Tusks of Fury. Buff de DEF e Daze gerado.
- A — Original Transmorpher. Bom shield generation.
- B — Stardust Magic. Default.
Refinements: vale a pena R1 → R5?
- R1 → R2: ganho significativo (~15-20% no efeito passivo). Vale se você tem cópias sobrando.
- R2 → R5: retornos decrescentes. Só vale se a W-Engine é a melhor possível para o Agente E você não usa o Polychrome para nada melhor.
Não puxe uma W-Engine S apenas para refinement. A diferença R1 → R5 é menor do que a diferença entre uma W-Engine S R1 e uma A R5.
Como referência rápida
Cada página de Agente do site tem uma seção "Melhores W-Engines" com ranking baseado em uso real da comunidade. Use isso como atalho. Ex.: W-Engines da Miyabi.
Para ver todas as W-Engines do jogo com efeitos passivos completos, veja /w-engines.
Próximos passos
- Lista completa de W-Engines — todas filtráveis por tipo e raridade.
- Tier List — ranking de agentes que usam essas W-Engines.
- Anomalia e Disorder — entender por que Anomaly não quer CRIT.