Guia de Shiyu Defense e Deadly Assault em ZZZ
Como zerar Shiyu Defense Critical Node e Deadly Assault em Zenless Zone Zero: rotação de bônus, melhores times por elemento, gestão de Atordoamento e dicas para 9 estrelas / S-rank.
O que é o endgame de combate em ZZZ
Zenless Zone Zero tem dois pilares de endgame de combate que dão Polychrome e materiais nobres a cada duas semanas:
- Shiyu Defense (Defesa Shiyu) — modo de "torres" com 7 andares fixos + Critical Node rotativo (3 salas com buffs e debuffs por reset). Ranqueia por 9 estrelas + tempo.
- Deadly Assault (Assalto Mortal) — modo de "boss rush" com 3 bosses de elite que mudam a cada reset. Ranqueia por S-rank com base em tempo, dano e estratégia.
Os dois resetam em alternância, aproximadamente a cada duas semanas, e juntos pagam ~600 Polychrome + W-Engine Power Supply, Senior Investigator Logs e Ether Plating mensais. Não há endgame mais rentável: focar nele é o multiplicador #1 de progressão F2P.
Shiyu Defense Critical Node — anatomia da rotação
Cada Critical Node tem 3 salas (Rooms 1-3), cada uma com:
| Elemento | Função |
|---|---|
| Bônus (efeito positivo) | Geralmente favorece um elemento, classe ou mecânica (CRIT após Atordoamento, Dano de Anomalia, +Atordoamento etc.) |
| Disrupção (efeito negativo) | Resistência elemental aumentada, redução de Atordoamento, fragilidade reduzida |
| Inimigos fixos | Combinação específica de inimigos de elite e mini-chefes |
Como ler a rotação corretamente:
- Abra o menu de Shiyu Defense Critical Node e leia o Bônus de cada sala separadamente.
- Identifique qual elemento ou Anomalia é favorecido em cada sala.
- Monte um time diferente por sala, otimizando para o bônus + neutralizando os inimigos.
O erro mais comum é tentar usar o mesmo time em todas as 3 salas. Você perde dezenas de % de dano ignorando os bônus. Veja a Tier List para identificar agentes que se beneficiam mais dos bônus atuais.
Como pegar 9 estrelas
Cada sala pode dar até 3 estrelas:
- ⭐ Completar a sala
- ⭐ Sob limite de tempo (geralmente 180s)
- ⭐ Sem ser derrotado (0 mortes)
Para 9 estrelas, mire em clear em menos de 90s por sala. Estratégias-chave:
- Tem que ter um Atordoador em quase todo time. Atordoamento é o multiplicador #1 do endgame.
- Troca rápida pesada — toda transição entre Ataque Básico, EX Especial e Ultimate gera assistência e mantém a janela de bônus ativa.
- Use a Ultimate cedo na sala — Atordoamento + multiplicador de dano dobram contra inimigos que ainda têm HP cheio.
- Bangboo de Atordoamento ou Anomalia se a sala favorecer Atordoamento ou Anomalia.
Deadly Assault — diferenças importantes
Deadly Assault tem 3 bosses por rotação, e o critério de pontuação é diferente:
- Tempo de clear (~30% da nota)
- Dano causado vs HP máximo (limite normalmente 300% — pode causar mais dano que o HP do chefe para subir o score)
- Modificadores de batalha (bônus/penalidades por chefe, semelhante ao Critical Node)
Para S-rank em todos os chefes, mire em:
- Dano total ≥ 250% do HP do chefe (overkill é recompensado)
- Clear em ≤ 240 segundos
- Disparar todos os bônus de modificador (ler a descrição da run antes)
Comps recomendadas por arquétipo
Time de Desordem (alto teto)
- Anomalia principal (Yanagi, Burnice, Vivian, Yuzuha)
- Anomalia fora de campo de elemento diferente (Piper, Yixuan)
- Suporte (Astra Yao, Lucia)
Foco em acumular dois elementos no mesmo alvo para detonar Desordem repetidamente. Veja o Guia de Anomalia e Desordem.
Time de Atordoamento + DPS direto
- DPS de Ataque S-rank (Miyabi, Ellen, Zhu Yuan, Evelyn)
- Atordoador (Lycaon, Qingyi, Trigger)
- Suporte que combine com o elemento do DPS
Foco em acúmulo rápido de Atordoamento para abrir janela de Atordoamento e despejar dano direto. Comp clássica para Critical Node com bônus de "CRIT após Atordoamento".
Time de Sustain (para Deadly Assault com chefes brutais)
- DPS principal
- Atordoamento ou Anomalia secundário
- Defesa (Caesar) ou Suporte com cura (Astra Yao, Lucia)
Quando o chefe tem one-shots ou pressão constante, sacrificar um pouco de teto de dano por sustain compensa: zero morte = mais estrelas.
Erros comuns
- Usar o mesmo time nas 3 salas — perde até 40% de eficiência.
- Ignorar o modificador do chefe em Deadly Assault — alguns bônus dão +200% de dano se você seguir o requisito (ex: "use 2 Agentes de Anomalia").
- Não upar W-Engine para nível 60 — diferença de ~25% de ATK entre nível 50 e 60.
- Drive Discs com substats errados — veja o Guia de Prioridade de Stats.
- Pular Bangboo — Bangboos como Avocaboo e Officer Cui dão +20% de dano efetivo dependendo do time.
Próximos passos
- Para entender o que faz cada Anomalia, leia o Guia de Anomalia e Desordem.
- Para escolher arma, veja o Guia de W-Engines por Classe.
- Para focar em comps prontas, veja Melhores Times de ZZZ.
- Para escolher Drive Discs, veja o Guia de Drive Discs.
Boa caçada, Proxy. Mire nas 9 estrelas.