ZZZ Codex
Voltar
EndgameShiyu DefenseDeadly AssaultMeta

Guia de Shiyu Defense e Deadly Assault em ZZZ

Como zerar Shiyu Defense Critical Node e Deadly Assault em Zenless Zone Zero: rotação de bônus, melhores times por elemento, gestão de Atordoamento e dicas para 9 estrelas / S-rank.

O que é o endgame de combate em ZZZ

Zenless Zone Zero tem dois pilares de endgame de combate que dão Polychrome e materiais nobres a cada duas semanas:

  • Shiyu Defense (Defesa Shiyu) — modo de "torres" com 7 andares fixos + Critical Node rotativo (3 salas com buffs e debuffs por reset). Ranqueia por 9 estrelas + tempo.
  • Deadly Assault (Assalto Mortal) — modo de "boss rush" com 3 bosses de elite que mudam a cada reset. Ranqueia por S-rank com base em tempo, dano e estratégia.

Os dois resetam em alternância, aproximadamente a cada duas semanas, e juntos pagam ~600 Polychrome + W-Engine Power Supply, Senior Investigator Logs e Ether Plating mensais. Não há endgame mais rentável: focar nele é o multiplicador #1 de progressão F2P.

Shiyu Defense Critical Node — anatomia da rotação

Cada Critical Node tem 3 salas (Rooms 1-3), cada uma com:

ElementoFunção
Bônus (efeito positivo)Geralmente favorece um elemento, classe ou mecânica (CRIT após Atordoamento, Dano de Anomalia, +Atordoamento etc.)
Disrupção (efeito negativo)Resistência elemental aumentada, redução de Atordoamento, fragilidade reduzida
Inimigos fixosCombinação específica de inimigos de elite e mini-chefes

Como ler a rotação corretamente:

  1. Abra o menu de Shiyu Defense Critical Node e leia o Bônus de cada sala separadamente.
  2. Identifique qual elemento ou Anomalia é favorecido em cada sala.
  3. Monte um time diferente por sala, otimizando para o bônus + neutralizando os inimigos.

O erro mais comum é tentar usar o mesmo time em todas as 3 salas. Você perde dezenas de % de dano ignorando os bônus. Veja a Tier List para identificar agentes que se beneficiam mais dos bônus atuais.

Como pegar 9 estrelas

Cada sala pode dar até 3 estrelas:

  • ⭐ Completar a sala
  • ⭐ Sob limite de tempo (geralmente 180s)
  • ⭐ Sem ser derrotado (0 mortes)

Para 9 estrelas, mire em clear em menos de 90s por sala. Estratégias-chave:

  1. Tem que ter um Atordoador em quase todo time. Atordoamento é o multiplicador #1 do endgame.
  2. Troca rápida pesada — toda transição entre Ataque Básico, EX Especial e Ultimate gera assistência e mantém a janela de bônus ativa.
  3. Use a Ultimate cedo na sala — Atordoamento + multiplicador de dano dobram contra inimigos que ainda têm HP cheio.
  4. Bangboo de Atordoamento ou Anomalia se a sala favorecer Atordoamento ou Anomalia.

Deadly Assault — diferenças importantes

Deadly Assault tem 3 bosses por rotação, e o critério de pontuação é diferente:

  • Tempo de clear (~30% da nota)
  • Dano causado vs HP máximo (limite normalmente 300% — pode causar mais dano que o HP do chefe para subir o score)
  • Modificadores de batalha (bônus/penalidades por chefe, semelhante ao Critical Node)

Para S-rank em todos os chefes, mire em:

  • Dano total ≥ 250% do HP do chefe (overkill é recompensado)
  • Clear em ≤ 240 segundos
  • Disparar todos os bônus de modificador (ler a descrição da run antes)

Comps recomendadas por arquétipo

Time de Desordem (alto teto)

Foco em acumular dois elementos no mesmo alvo para detonar Desordem repetidamente. Veja o Guia de Anomalia e Desordem.

Time de Atordoamento + DPS direto

Foco em acúmulo rápido de Atordoamento para abrir janela de Atordoamento e despejar dano direto. Comp clássica para Critical Node com bônus de "CRIT após Atordoamento".

Time de Sustain (para Deadly Assault com chefes brutais)

  • DPS principal
  • Atordoamento ou Anomalia secundário
  • Defesa (Caesar) ou Suporte com cura (Astra Yao, Lucia)

Quando o chefe tem one-shots ou pressão constante, sacrificar um pouco de teto de dano por sustain compensa: zero morte = mais estrelas.

Erros comuns

  1. Usar o mesmo time nas 3 salas — perde até 40% de eficiência.
  2. Ignorar o modificador do chefe em Deadly Assault — alguns bônus dão +200% de dano se você seguir o requisito (ex: "use 2 Agentes de Anomalia").
  3. Não upar W-Engine para nível 60 — diferença de ~25% de ATK entre nível 50 e 60.
  4. Drive Discs com substats errados — veja o Guia de Prioridade de Stats.
  5. Pular Bangboo — Bangboos como Avocaboo e Officer Cui dão +20% de dano efetivo dependendo do time.

Próximos passos

Boa caçada, Proxy. Mire nas 9 estrelas.

Guia de Shiyu Defense e Deadly Assault em ZZZ