Guia de Polychrome e Pulls F2P em ZZZ
Como maximizar Polychrome F2P em Zenless Zone Zero: sistema de pity, cronograma de banners, pulls garantidos, escolha de banner e economia para 100% F2P.
A economia F2P de ZZZ
Zenless Zone Zero é um dos gachas mais generosos da HoYoverse em termos de Polychrome. Um F2P focado consegue acumular 80-120 pulls por patch (~6 semanas), o que significa que dá pra garantir 1-2 S-Ranks por patch se você economizar.
Este guia mostra como calcular, economizar e investir Polychrome com inteligência.
Como o sistema de pity funciona
ZZZ tem pity (puxada garantida) e 50/50 (sorte vs personagem desejado):
Banner Limitado (S-Rank Exclusivo)
| Mecânica | Detalhe |
|---|---|
| Pity duro | 80 pulls = S-Rank garantido |
| Pity suave | ~73 pulls (chance aumenta) |
| 50/50 | Primeiro S-Rank tem 50% de ser o do banner |
| Garantido após perder | Próximo S-Rank é 100% o do banner |
Custos práticos:
- Pior caso (azarão): 160 pulls = ~28.800 Polychrome (perde 50/50, depois pity de novo).
- Médio: ~95 pulls = ~17.100 Polychrome.
- Melhor caso: ~50 pulls = ~9.000 Polychrome.
Banner Padrão (Stable Channel)
| Mecânica | Detalhe |
|---|---|
| Pity duro | 300 pulls = S-Rank garantido |
| Sem 50/50 | Você escolhe entre 7 S-Ranks após acertar |
Este banner é lento, mas garante S-Ranks "âncora" como Lycaon, Soldier 11, Nekomata, Rina, Grace e Koleda. Os pulls aqui não expiram, então economize tickets aqui.
Banner de W-Engine
| Mecânica | Detalhe |
|---|---|
| Pity duro | 80 pulls (curva diferente) |
| 75/25 | 75% de ser a W-Engine do banner |
| Garantido após perder | Próxima é 100% |
W-Engine signature aumenta dano em ~15-25% vs alternativa F2P. Vale só se o agente é seu DPS principal.
Fontes de Polychrome (semanal/mensal)
| Fonte | Polychrome | Frequência |
|---|---|---|
| Shiyu Defense (9 estrelas) | ~120 | Bi-semanal |
| Deadly Assault (S-Rank) | ~120 | Bi-semanal |
| Hollow Zero (semanal) | ~60 | Semanal |
| Eventos | 300-800 | Por patch (6 semanas) |
| Login diário | ~20-40 | Diário |
| Missões diárias (Bateria) | ~30 | Diário |
| Versão patch (cutscenes/livestream) | 800-1200 | Por patch |
| Códigos de redenção | 100-400 | Mensal |
Total típico F2P: 14.000-22.000 Polychrome/patch = 75-120 pulls.
Cronograma de banners — como prever o que vem
HoYoverse anuncia banners 2-3 semanas antes via livestream. Padrão de patch:
- Fase 1 (3 semanas) — 1 personagem novo + 1 reprise.
- Fase 2 (3 semanas) — 1 personagem novo + 1 reprise.
Estratégia:
- Pull na Fase 1 = pull na Fase 2 fica difícil (a menos que esteja perto do pity duro).
- Reprises raras (Miyabi, Yixuan) podem demorar 4-6 patches pra voltar.
- Whales esperam 1 mês depois do hype pra ver se vale a pena (analise Prydwen depois do lançamento).
Quem pullar (F2P)
Como F2P, não dá pra pegar todos os limitados. Estratégia de 3 categorias:
Pull obrigatório (1-2 por patch)
- Um DPS principal se você ainda não tem (Miyabi, Yixuan, Hugo, Evelyn, Zhu Yuan).
- Um Atordoador forte se faltar (Lycaon, Qingyi, Trigger).
- Um Suporte universal (Astra Yao, Lucy se for amigável a F2P).
Pull condicional (avalie caso a caso)
- Reprises de personagens "parceiro ideal" do seu DPS.
- Bangboo Notório novo (raro mas relevante).
Pular sempre
- Personagens fora do meta sem sinergia com o time atual.
- W-Engines signatures de personagens que você não usa.
- Skins (cosmético, zero impacto de meta).
Códigos de redenção
A página /codigos lista códigos ativos. Resgate em HoYoLab → Gift Code Redemption. Quase todo livestream de versão libera 2-3 códigos com 100-300 Polychrome cada.
Erros comuns
- Não terminar Shiyu Defense / Deadly Assault — você joga fora 240 Polychrome/mês.
- Pullar W-Engine antes do personagem ter M0 — invista em duplicatas só depois de ter o personagem.
- Tentar fazer 50/50 com pulls insuficientes — entre só se tiver folga pra ir até 160 pulls.
- Esquecer a caixa de mensagens antes de fechar evento — eventos finalizam às vezes sem aviso.
- Pullar emocionalmente — espere a tier list pós-lançamento antes de investir pesado.
Próximos passos
- Tier List — pra escolher onde investir.
- Guia do Iniciante — fundamentos.
- Melhores Times — encaixar o S-Rank que você puxar.
- Códigos — Polychrome grátis.
F2P é maratona, não sprint. Economize, mire, garanta.