ZZZ Codex
Voltar
BuildDrive DiscsFarmMeta

Guia de Drive Discs em ZZZ: Sets, Stats e Farm

Guia completo de Drive Discs em Zenless Zone Zero: todos os 26 sets explicados, melhores combinações por classe, stats prioritários por slot e onde farmar cada um.

O que são Drive Discs

Drive Discs são os "artefatos" de Zenless Zone Zero — você equipa 6 por Agente (slots 1-6), e juntar 2 ou 4 do mesmo set ativa bônus. São o componente que mais determina o teto de dano depois que você upou skills e W-Engine.

A versão 2.7 (março/2026) trouxe o total para 26 sets ativos, incluindo os novos Bunny in Wonderland e Notes from the Chained.

Como funciona o farm

Drive Discs caem em Battle Notice / VR Combat Drills (modos de Bateria/Energia). Pra otimizar:

  1. Foque um único set por vez — não diversifique cedo.
  2. Use Battery Charge nos dias de set específico (cada missão de VR dropa só 2-3 sets diferentes).
  3. Mire em peças B-rank se ainda em começo de jogo; só engaje A-rank quando bateria sobrar.
  4. Recicle peças S-rank que não usar — viram material pra upar outras.

Stats principais por slot

Cada slot tem stat fixo OU stat aleatório. Os 3 primeiros são fixos, os 3 últimos são as escolhas que importam:

SlotStat (fixo ou aleatório)
1HP fixo
2ATK fixo
3DEF fixo
4Taxa CRIT / Dano CRIT / Proficiência de Anomalia
5Bônus Elemental (Fogo, Gelo, Físico, etc.) ou Razão de PEN
6ATK% / HP% / DEF% / Maestria de Anomalia / Regen de Energia / Impacto

Regra de ouro:

  • DPS de Ataque: Slot 4 = Taxa CRIT ou Dano CRIT, Slot 5 = Bônus do elemento do agente, Slot 6 = ATK%.
  • Anomalia: Slot 4 = Proficiência de Anomalia, Slot 5 = Razão de PEN (ou elemento), Slot 6 = Maestria de Anomalia.
  • Atordoamento: Slot 4 = Dano CRIT, Slot 5 = Razão de PEN, Slot 6 = Impacto.
  • Suporte: Slot 4 = Taxa CRIT (se dá bônus), Slot 5 = elemento, Slot 6 = Regen de Energia ou ATK%.

Veja o Guia de Prioridade de Stats pra profundidade.

Os 26 sets ativos (resumo de uso)

Sets de DPS de Ataque

SetBônus 2PCBônus 4PCQuem usa
Woodpecker Electro+Taxa CRIT 8%Dano após CRITUniversal: qualquer Ataque
Polar Metal+Bônus GeloMais Dano em BásicoEllen, Miyabi (Gelo)
Branch & Blade Song+ATK 10%Combo de troca rápidaHugo, Evelyn, S0-Anby
Phaethon's Melody+Bônus ÉterDano após UltimateZhu Yuan, Yixuan
Hormone Punk+ATK 10%+ATK em troca de personagemUniversal F2P
Inferno Metal+Bônus FogoBurst de danoSoldier 11, Lighter

Sets de Anomalia

SetBônus 2PCBônus 4PCQuem usa
Freedom Blues+Proficiência de AnomaliaEX Especial reduz RES de AnomaliaYanagi, Burnice, Piper
Chaos Jazz+Bônus Fogo/ElétricoBônus de dano contínuo fora de campoBurnice, Piper
Fanged Metal+Bônus FísicoDano em AssaultJane Doe
Soulrock Serenade+Dano de AnomaliaDesordem dispara gatilhos extrasEspecialista Yanagi
Sound Foam Tempest+Maestria de AnomaliaComp de Anomalia puraVivian, Yidhari

Sets de Atordoamento

SetBônus 2PCBônus 4PCQuem usa
Shockstar Disco+Impacto 6%Atordoamento em Básico/Dash/Contra-ataqueLycaon, Anby, Qingyi
Thunder Metal+Bônus ElétricoMultiplica Atordoamento elétricoParceria Qingyi, Harumasa

Sets de Suporte

SetBônus 2PCBônus 4PCQuem usa
Swing Jazz+Regen de EnergiaBônus pro time inteiro com Cadeia/UltimateSuporte universal
Astral Voice+ATK 10%Bônus de CRIT em aliadoAstra Yao, Lucy
Proto PunkGeração de EscudoEscudo de Equipe + DanoCaesar, Soukaku

Sets novos (2.7)

SetFunção
Bunny in WonderlandMistura Ataque/Anomalia híbrido, foco em troca rápida
Notes from the ChainedSustain duro + dano de retaliação

Estratégias de farm

F2P / iniciante: 4PC + 2PC

Junte 4 peças do set principal + 2 peças de um set secundário que dê stat útil. Exemplos:

  • Ataque: 4PC Woodpecker Electro + 2PC Hormone Punk (CRIT + ATK%)
  • Anomalia: 4PC Freedom Blues + 2PC Chaos Jazz (Proficiência de Anomalia + elemento)
  • Atordoamento: 4PC Shockstar Disco + 2PC Swing Jazz (Atordoamento + Energia)

Avançado: caça de substats

Quando você já tem 4PC do set, trocar substats é onde o jogo de verdade começa. Cada upgrade (+3, +6, +9, +12, +15) rola substats aleatórios — você quer que Taxa CRIT, Dano CRIT, ATK%, Proficiência de Anomalia apareçam (depende da classe).

Regra prática: mantenha qualquer peça com 2+ rolls em substats prioritários já em +9. Descarte o resto.

Erros comuns

  1. Trocar de set muito cedo — fique com 4PC funcional até ter o "perfeito" pronto.
  2. Slot 5 errado — agentes de Gelo precisam de Bônus Gelo, não Físico (mesmo se o set permitir).
  3. Esquecer Proficiência vs Maestria de Anomalia — Proficiência é a "velocidade de acúmulo", Maestria é o "multiplicador de dano".
  4. Não usar Battery Charge — Bateria é o recurso mais valioso depois de gema.
  5. Pular reciclagem — peças S-rank descartadas viram XP pra outras. Não jogue fora.

Próximos passos

Caça de substats é o "fim da fila" — chegou aqui, você já é proxy veterano.

Guia de Drive Discs em ZZZ: Sets, Stats e Farm