Guia de Drive Discs em ZZZ: Sets, Stats e Farm
Guia completo de Drive Discs em Zenless Zone Zero: todos os 26 sets explicados, melhores combinações por classe, stats prioritários por slot e onde farmar cada um.
O que são Drive Discs
Drive Discs são os "artefatos" de Zenless Zone Zero — você equipa 6 por Agente (slots 1-6), e juntar 2 ou 4 do mesmo set ativa bônus. São o componente que mais determina o teto de dano depois que você upou skills e W-Engine.
A versão 2.7 (março/2026) trouxe o total para 26 sets ativos, incluindo os novos Bunny in Wonderland e Notes from the Chained.
Como funciona o farm
Drive Discs caem em Battle Notice / VR Combat Drills (modos de Bateria/Energia). Pra otimizar:
- Foque um único set por vez — não diversifique cedo.
- Use Battery Charge nos dias de set específico (cada missão de VR dropa só 2-3 sets diferentes).
- Mire em peças B-rank se ainda em começo de jogo; só engaje A-rank quando bateria sobrar.
- Recicle peças S-rank que não usar — viram material pra upar outras.
Stats principais por slot
Cada slot tem stat fixo OU stat aleatório. Os 3 primeiros são fixos, os 3 últimos são as escolhas que importam:
| Slot | Stat (fixo ou aleatório) |
|---|---|
| 1 | HP fixo |
| 2 | ATK fixo |
| 3 | DEF fixo |
| 4 | Taxa CRIT / Dano CRIT / Proficiência de Anomalia |
| 5 | Bônus Elemental (Fogo, Gelo, Físico, etc.) ou Razão de PEN |
| 6 | ATK% / HP% / DEF% / Maestria de Anomalia / Regen de Energia / Impacto |
Regra de ouro:
- DPS de Ataque: Slot 4 = Taxa CRIT ou Dano CRIT, Slot 5 = Bônus do elemento do agente, Slot 6 = ATK%.
- Anomalia: Slot 4 = Proficiência de Anomalia, Slot 5 = Razão de PEN (ou elemento), Slot 6 = Maestria de Anomalia.
- Atordoamento: Slot 4 = Dano CRIT, Slot 5 = Razão de PEN, Slot 6 = Impacto.
- Suporte: Slot 4 = Taxa CRIT (se dá bônus), Slot 5 = elemento, Slot 6 = Regen de Energia ou ATK%.
Veja o Guia de Prioridade de Stats pra profundidade.
Os 26 sets ativos (resumo de uso)
Sets de DPS de Ataque
| Set | Bônus 2PC | Bônus 4PC | Quem usa |
|---|---|---|---|
| Woodpecker Electro | +Taxa CRIT 8% | Dano após CRIT | Universal: qualquer Ataque |
| Polar Metal | +Bônus Gelo | Mais Dano em Básico | Ellen, Miyabi (Gelo) |
| Branch & Blade Song | +ATK 10% | Combo de troca rápida | Hugo, Evelyn, S0-Anby |
| Phaethon's Melody | +Bônus Éter | Dano após Ultimate | Zhu Yuan, Yixuan |
| Hormone Punk | +ATK 10% | +ATK em troca de personagem | Universal F2P |
| Inferno Metal | +Bônus Fogo | Burst de dano | Soldier 11, Lighter |
Sets de Anomalia
| Set | Bônus 2PC | Bônus 4PC | Quem usa |
|---|---|---|---|
| Freedom Blues | +Proficiência de Anomalia | EX Especial reduz RES de Anomalia | Yanagi, Burnice, Piper |
| Chaos Jazz | +Bônus Fogo/Elétrico | Bônus de dano contínuo fora de campo | Burnice, Piper |
| Fanged Metal | +Bônus Físico | Dano em Assault | Jane Doe |
| Soulrock Serenade | +Dano de Anomalia | Desordem dispara gatilhos extras | Especialista Yanagi |
| Sound Foam Tempest | +Maestria de Anomalia | Comp de Anomalia pura | Vivian, Yidhari |
Sets de Atordoamento
| Set | Bônus 2PC | Bônus 4PC | Quem usa |
|---|---|---|---|
| Shockstar Disco | +Impacto 6% | Atordoamento em Básico/Dash/Contra-ataque | Lycaon, Anby, Qingyi |
| Thunder Metal | +Bônus Elétrico | Multiplica Atordoamento elétrico | Parceria Qingyi, Harumasa |
Sets de Suporte
| Set | Bônus 2PC | Bônus 4PC | Quem usa |
|---|---|---|---|
| Swing Jazz | +Regen de Energia | Bônus pro time inteiro com Cadeia/Ultimate | Suporte universal |
| Astral Voice | +ATK 10% | Bônus de CRIT em aliado | Astra Yao, Lucy |
| Proto Punk | Geração de Escudo | Escudo de Equipe + Dano | Caesar, Soukaku |
Sets novos (2.7)
| Set | Função |
|---|---|
| Bunny in Wonderland | Mistura Ataque/Anomalia híbrido, foco em troca rápida |
| Notes from the Chained | Sustain duro + dano de retaliação |
Estratégias de farm
F2P / iniciante: 4PC + 2PC
Junte 4 peças do set principal + 2 peças de um set secundário que dê stat útil. Exemplos:
- Ataque: 4PC Woodpecker Electro + 2PC Hormone Punk (CRIT + ATK%)
- Anomalia: 4PC Freedom Blues + 2PC Chaos Jazz (Proficiência de Anomalia + elemento)
- Atordoamento: 4PC Shockstar Disco + 2PC Swing Jazz (Atordoamento + Energia)
Avançado: caça de substats
Quando você já tem 4PC do set, trocar substats é onde o jogo de verdade começa. Cada upgrade (+3, +6, +9, +12, +15) rola substats aleatórios — você quer que Taxa CRIT, Dano CRIT, ATK%, Proficiência de Anomalia apareçam (depende da classe).
Regra prática: mantenha qualquer peça com 2+ rolls em substats prioritários já em +9. Descarte o resto.
Erros comuns
- Trocar de set muito cedo — fique com 4PC funcional até ter o "perfeito" pronto.
- Slot 5 errado — agentes de Gelo precisam de Bônus Gelo, não Físico (mesmo se o set permitir).
- Esquecer Proficiência vs Maestria de Anomalia — Proficiência é a "velocidade de acúmulo", Maestria é o "multiplicador de dano".
- Não usar Battery Charge — Bateria é o recurso mais valioso depois de gema.
- Pular reciclagem — peças S-rank descartadas viram XP pra outras. Não jogue fora.
Próximos passos
- Para escolher arma: Guia de W-Engines por Classe.
- Para stats: Guia de Prioridade de Stats e Substats.
- Para o endgame: Guia de Shiyu Defense + Deadly Assault.
- Para times: Melhores Times de ZZZ.
Caça de substats é o "fim da fila" — chegou aqui, você já é proxy veterano.