Guia de AgenteZhu YuanÉterAttackTech Avançado
Como Jogar com Zhu Yuan: Guia Avançado, Matchups e Tech (ZZZ)
Guia avançado de Zhu Yuan: análise de matchups, tech do Modo Supressivo + Tesoura Carregada + Cartuchos Aprimorados, comparativo com S0 Anby e Harumasa.
Quem é Zhu Yuan em uma frase
DPS Éter Attack — gerencia munição entre Cartuchos Aprimorados e Tesoura Carregada, ativando Modo Supressivo pra burst Éter.
Posicionamento atual no meta
Zhu Yuan chegou na v1.1 como DPS Éter Apex inicial. Em 2026, classificada como T1 alta (T0.5 com Nicole + Qingyi).
Métricas comunitárias atuais:
- Taxa de uso em Shiyu Defense Critical Node: ~13-16%
- Acima dela em Éter Attack: ninguém (Apex Éter direto)
- Logo abaixo: Pulchra
Por que ela é única:
- Cartuchos Aprimorados — sistema dual de munição — micro-management strategic.
- Modo Supressivo gera Tesoura — burst window.
- Habilidade Adicional via Anomalia/Attack — universal.
Matchups: onde brilha e onde sofre
Inimigos onde Zhu Yuan brilha
- Bosses single-target estacionários — Tesoura Carregada peak.
- Comps com Qingyi — Atordoamento + Modo Supressivo.
- Pompey — fase parada perfeita.
Inimigos onde Zhu Yuan sofre
- Bosses voadores — Tesoura erra.
- RES Éter alta — Cartuchos reduzidos.
- Sem Stunner/Anomalia — Habilidade Adicional inativa.
Como ler matchups antes de entrar
- Confirme Stunner Elétrico (Qingyi) ou Anomalia.
- Se boss aceita Éter e single-target — comp ideal.
- Se RES Éter alta — substitua Soldier 0 Anby.
Comparativo direto com agentes equivalentes
| Critério | Zhu Yuan | S0 Anby | Harumasa |
|---|---|---|---|
| Arquétipo | Attack Éter (Cartuchos) | Attack Elétrico (Sniper) | Attack Elétrico (Tensão) |
| Tempo de campo | Alto (70%) | Alto (60-70%) | Médio |
| Mecânica única | Dual ammo | Vínculo de Vigilância | Tensão |
| Build cost | Médio | Médio | Alto |
| Curva de aprendizado | Média | Média | Alta |
Escolha Zhu Yuan se: quer Éter Attack clássico. Escolha S0 Anby se: quer Aftershock Elétrico. Escolha Harumasa se: quer Tensão burst.
Tutorial avançado da rotação (com timing)
Abertura otimizada
- 0s: Aliado Atordoa.
- 2s: Troque pra Zhu Yuan. Básico × 3 → consome Cartuchos Aprimorados.
- 5s: EX Especial → entra em Modo Supressivo, gera Tesoura Carregada.
- 7s: Carregado com Tesoura → burst Éter (220% ATK).
Cartuchos Aprimorados vs Tesoura Carregada
- Cartuchos: 12 cap, gastos em Básicos/Carregados.
- Tesoura: 4 cap, geradas em Modo Supressivo.
- Carregado em Tesoura: +60% Dano + ignora 25% DEF.
Habilidade Adicional
Requer Stunner ou Anomalia. +20% Dano Éter.
Tech avançado e speedrun
Pre-Tesoura
EX antes do Atordoamento → 4 Tesouras prontas pra peak.
Cartucho sustain
Em runs longas, alterne Cartuchos Aprimorados pra não desperdiçar reserva.
Roteiro de investimento por nível de conta
Inter-Knot Nível 30-45
- Foco: Subir Zhu Yuan pra 50, Carregado/EX pra 7.
- Drive Discs: 4PC Chaos Jazz + 2PC Phaethon's Melody.
- Stats alvo: Taxa CRIT 50%, Dano CRIT 130%.
Inter-Knot Nível 50-55
- Foco: Dano CRIT 180%, ATK 2.500.
Inter-Knot Nível 60 + Fim de jogo
- Foco: Dano CRIT 220%+.
ROI dos Mindscapes
| Mindscape | Ganho estimado | Vale a pena se... |
|---|---|---|
| M0 | — | Funcional |
| M1 | +1 Tesoura inicial | Power spike |
| M2 | Carregado +30% Dano | Significativo |
| M6 | Tesoura dual | Luxo |
Histórico de patches e mudanças
- v1.1 (lançamento): T0 inicial.
- v2.7 (atual): T1 estável.
Análise por modo de jogo
Shiyu Defense Critical Node
- Bônus favorito: "Dano Éter +X%", "Carregado +X%".
Deadly Assault
- Multiplicador alvo: 35-45%.
Hollow Zero
- Resonia ideais: Crítico Iminente, Pulso de Éter.
Bangboos alternativos
- Officer Cui: redução de DEF.
- Avocaboo: Acúmulo.
Quando NÃO usar Zhu Yuan
- RES Éter alta.
- Sem Stunner.
- Boss voador.
Vale a pena pullar?
- Pull se: você quer Éter Attack F2P-friendly em comp Qingyi.
- Pule se: já tem agentes T0 Éter (Yixuan).
Links relacionados
- Página completa da Zhu Yuan.
- Como Jogar com Qingyi — Stunner ideal.